Una storia Olivetti: Natale Capellaro, la genialità  di un autodidatta

Natale Capellaro nasce a Ivrea il 22 dicembre del 1902, secondo di tre figli. La sua è una modesta famiglia di calzolai che si guadagnano da vivere producendo e vendendo scarpe a tre lire al paio. Natale, ancora ragazzino, chiede spesso alla madre di poter lavorare, ma ogni volta si sente rispondere che è troppo giovane e che è più importante dedicarsi agli studi. In realtà, riesce solo a completare gli studi elementari e a seguire per un paio di anni le scuole serali (allora si chiamavano “tecniche”). Si capisce presto che Natale non seguirà le orme dei genitori: gli … Continua a leggere Una storia Olivetti: Natale Capellaro, la genialità  di un autodidatta

Come motivare i bambini a praticare cose difficili. The Greater Good Science Center

Secondo una recente indagine della Society of Human Resource Management, il 97% dei datori di lavoro afferma che l’ affidabilità è una qualifica molto o estremamente importante per un lavoro entry-level; è in cima alla lista di quasi tutti. In che modo i genitori aiutano i loro figli a imparare ad essere affidabili, persone alle quali gli altri possono affidarsi per fare sempre del loro meglio? Leggi l’articolo Continua a leggere Come motivare i bambini a praticare cose difficili. The Greater Good Science Center

UNIVAC – Computer History Museum

UNIVAC L’informatica irrompe nella cultura popolare con UNIVAC (Universal Automatic Computer), probabilmente il primo computer a diventare un nome familiare. Una macchina versatile e generica, UNIVAC nasce da un’idea di John Mauchly e Presper Eckert, creatori di ENIAC. Proponevano un tabulatore statistico all’Ufficio di censimento degli Stati Uniti nel 1946 e nel 1951 l’UNIVAC I superò i test del Census Bureau. In sei anni, erano stati installati 46 sistemi UNIVAC da un milione di dollari, l’ultimo operativo fino al 1970. Leggi l’articolo https://www.computerhistory.org/revolution/early-computer-companies/5/100 Continua a leggere UNIVAC – Computer History Museum

Saper essere. La sfida umana al lavoro delle macchine. Fondazione Giangiacomo Feltrinelli

Di Andrea Zucca, ricercatore di Fondazione Giangiacomo Feltrinelli Sapere Il mondo cambia e continuerà a farlo, chiamando tutti gli attori della società a un processo di adattamento alle evoluzioni in atto e all’acquisizione di nuovi saperi, conoscenze e competenze che permetteranno alla cittadinanza di adattarsi alle trasformazioni che interessano gli attuali sistemi economici e sociali. Il punto di partenza per qualunque attività finalizzata a un adattamento dei tradizionali modus operandi della nostra società deve avvenire dunque a partire da una piena consapevolezza delle sfide che la società del 21 secolo si trova ad affrontare. Sebbene la Quarta Rivoluzione Industriale rappresenti … Continua a leggere Saper essere. La sfida umana al lavoro delle macchine. Fondazione Giangiacomo Feltrinelli

L’alba dei computer in Italia. Radio 3 scienza

A 60 anni dalla presentazione di ELEA 9003 di Olivetti, ricostruiamo la storia della costruzione del primo computer commerciale in Italia Fine anni ‘50, dintorni di Pisa. Qui un gruppo di giovani scienziati lavora, nella neonata divisione elettronica Olivetti guidata da Mario Tchou, al primo computer commerciale italiano. Celebriamo il primo maggio con una storia unica di innovazione e lavoro collettivo insieme a uno dei protagonisti di quell’impresa, Franco Filippazzi, e con Ciaj Rocchi e Matteo Demonte, autori della graphic novel Il computer di Mario e Adriano, pubblicata sulla Lettura del Corriere della Sera. Al microfono Marco Motta. Continua a leggere L’alba dei computer in Italia. Radio 3 scienza

Applicativi e servizi on line per la creazione di contenuti animati

A differenza di una presentazione statica, la chiave di questi mezzi è mantenere l’attenzione degli utenti e illustrare le idee in modo fluente. Ad esempio una lavagna o un video con scribble è realizzato con una varietà di effetti semplici: Una mano che scrive le parole sullo schermo con un pennarello Una mano usando un pennarello per disegnare un cartone animato Le immagini spuntano dentro e fuori Altalene, padelle e zoom della fotocamera Cartoni animati con fumetti. Leggi l’articolo http://www.andrewbrettwatson.com/index.php/marketing/274-7-animated-white-board-and-cartoon-presentation-services-and-programs-all-marketers-need-to-know-about Continua a leggere Applicativi e servizi on line per la creazione di contenuti animati

Computer buoni e computer cattivi

Radio3 Scienza Giocare a scacchi, guidare veicoli, riconoscere voci, volti, oggetti. Tradurre, navigare, rispondere. Le macchine sanno fare tutto questo, ma saranno mai in grado di distinguere il bene dal male? intelligenze artificiali? Risponde Paolo Benanti, frate francescano e ingegnere, che insegna etica delle tecnologie alla Pontificia università gregoriana. Insieme a lui ascolteremo la voce del giornalista statunitense James Barrat, autore di La nostra invenzione finale. L’intelligenza artificiale e la fine dell’età dell’uomo (Nutrimenti, 2019). Al microfono Roberta Fulci La trascrizione integrale dell’intervista a James Barrat Algor-etica, qui un intervento di Paolo Benanti La rassegna Oracoli. Saperi e pregiudizi al tempo dell’IA, a Bologna fino al 9 aprile Collegamenti: A.I. has finished … Continua a leggere Computer buoni e computer cattivi